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绝地求生刺激战场解锁画质工具

时间:2018-02-19    投稿者:网络收集    发布者:晓杰  资源解压密码:www.fxw.la - 小 + 大

绝地求生刺激战场解锁画质工具


工具可以解锁画质选项,部分手机现在还是尚未开放状态

2月19日补充MT管理器手动修改方法

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/Android/data/com.tencent.tmgp.pubgmhd/files/UE4Game/ShadowTrackerExtra/ShadowTrackerExtra/Saved/Config/Android找到UserCustom.ini文件以文本方式编辑
+CVars=r.MobileContentScaleFactor(渲染分辨率)把值改为1.5
+CVars=r.PUBGQualityLevel(帧率设置)/建议把值改为2
+CVars=r.UserHDRSetting(画面风格)/0是无风格 1是经典 2是鲜艳 3是写实/建议把值改为2
+CVars=r.ShadowQuality(阴影质量)/无0(无阴影) 低1 中2 高3/建议把值改为3
+CVars=r.UserQualitySetting(画质)/0是流畅 1是均衡 2是高清/建议把值改为2
+CVars=r.MaterialQualityLevel(材质质量)/0是低画质(无阴影) 
1;1.25;1.5;1.75是高清2是中等画质/建议把值改成1
+CVars=r.Shadow.MaxCSMResolution(阴影分辨率)越高阴影越清晰,可修改值0 128 512 1024 2048/建议把值改为2048
+CVars=r.BloomQuality(也许是游戏特效,如:溅血?,火花等)/0无 1低 2中 3高/建议把值改为3
+CVars=r.Shadow.DistanceScale(阴影可视距离)例:你要离一棵树多近,树才会显示出阴影!有的好像没这项/数值越大,很远的地方也能显示阴影/最小值0,小怪嘼最大测试到1/建议修改值0.3-1.0
+CVars=r.MaxAnisotropy(AF)/一种3D显示技术,它是对周围各个方向上的像素进行取样计算后映射到目标像素上的技术。与双线性过滤和三线性过滤相比,它在大角度显示方面具有更高的精度,令画面更逼真,但计算量也更大对GPU的要求更高/可以修改值为1-8/建议修改8
修改配置文件后,请不要再次修改游戏里的画质选项和风格选项(修改帧率没事)修改会还原!参数修改太高也会还原!





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